miércoles, 18 de enero de 2017

"Palmera en movimiento"


                "Palmera en movimiento"



1.- En la capa de fondo, pondremos nuestro paisaje.
2.- seguidamente, añadimos nuestra nube.
3.- Realizamos lo mismo, F6, recordando que por cada fotograma habrá un movimiento, y este movimiento nosotros lo realizamos.

"Flash, Rebote"

 
"Flash, Rebote"
 
 
1.- Abrimos el programa FLASH.
2.- Seleccionemos 03.
3.- Vamos a formas, seguidamente escogemos nuestra pelota, después podemos agregarle color.
4.- Creamos nuevas capas por cada objeto que queramos agregar.
5.- creamos fotogramas con la opción F6.
6.- De ahí, podemos mover los objetos, por cada fotograma habrá un movimiento.